درباره ما
راههای ارتباط
درخواست مشاوره
لیست دورههای اشتراک ویژه
تخفیف امروز
x
صفحه اصلی
دورههای آموزشی
Angular (انگولار)
C++ (سی پلاس پلاس)
CSS (سی اس اس)
HTML (اچ تی ام ال)
Javascript (جاوااسکریپت)
Laravel (لاراول)
MySQL (مای اس کیو ال)
Nodejs (نود جی اس)
PHP (پی اچ پی)
Python (پایتون)
React (ریاکت)
Vuejs (ویو جی اس)
برنامههای کاربردی
سریهای آموزشی
مقالات
روکسوکیو
برنامهنویسی
طراحی گرافیک
سئو
همکاری و کسب درآمد
صفحه اصلی
دورههای آموزشی
Angular (انگولار)
C++ (سی پلاس پلاس)
CSS (سی اس اس)
HTML (اچ تی ام ال)
Javascript (جاوااسکریپت)
Laravel (لاراول)
MySQL (مای اس کیو ال)
Nodejs (نود جی اس)
PHP (پی اچ پی)
Python (پایتون)
React (ریاکت)
Vuejs (ویو جی اس)
برنامههای کاربردی
سریهای آموزشی
مقالات
روکسوکیو
برنامهنویسی
طراحی گرافیک
سئو
همکاری و کسب درآمد
ورود | ثبتنام
صفحه اصلی
مقالات
برنامه نویسی گرافیکی در پایتون
برنامه نویسی گرافیکی در پایتون
درس آخر: اجرای ماشین حساب و اطلاعات تکمیلی
سعید وحید
درس چهاردهم: تکمیل لایهی کنترلگر
سعید وحید
درس سیزدهم: پیادهسازی لایهی مدل
سعید وحید
درس دوازدهم: ساخت کنترلگر ساده
سعید وحید
درس یازدهم: تکمیل لایهی نمایشی
سعید وحید
درس دهم: ساخت قالب کلی برنامه
سعید وحید
درس نهم: مقدمات طراحی ماشین حساب گرافیکی
سعید وحید
درس هشتم: یادگیری مبانی (signals و slots)
سعید وحید
درس هفتم: یادگیری مبانی (برنامهها و حلقههای رویداد)
سعید وحید
درس ششم: یادگیری مبانی (پنجرههای اصلی)
سعید وحید
درس پنجم: یادگیری مبانی (دیالوگها)
سعید وحید
درس سوم: یادگیری مبانی (ویجتها)
سعید وحید
‹
1
2
›